Documentación Meta Quest Pro – UVic-UCC

Introducción

Bienvenido a la documentación oficial de las Meta Quest Pro, desarrollada por la Universitat de Vic - Universitat Central de Catalunya (UVic-UCC). Este espacio está diseñado para proporcionar una guía completa sobre la configuración y uso de las gafas Meta Quest Pro en Unity, facilitando su integración en proyectos de realidad virtual (VR) y realidad mixta (MR).

Aquí encontrarás información detallada sobre la instalación del software necesario, la configuración del entorno de desarrollo en Unity y el aprovechamiento de las capacidades avanzadas del dispositivo, como el seguimiento ocular, el seguimiento de manos y el modo Passthrough.

Características de Meta Quest Pro

Las Meta Quest Pro son unas gafas de realidad virtual y mixta diseñadas para ofrecer una experiencia inmersiva avanzada. Algunas de sus principales características incluyen:

  • Realidad Mixta (MR): Gracias a su tecnología de Passthrough en color, permite combinar el mundo real con elementos virtuales.
  • Seguimiento Ocular y Facial: Captura expresiones faciales y movimientos oculares, mejorando la interacción en aplicaciones VR.
  • Controladores Avanzados: Los Meta Quest Touch Pro tienen seguimiento independiente y una mejor respuesta háptica.
  • Mayor Potencia y Confort: Procesador Snapdragon XR2+, mayor resolución y un diseño ergonómico optimizado para sesiones prolongadas.
  • Compatibilidad con PC y Standalone: Se pueden usar de forma autónoma o conectadas a un PC mediante Meta Link o Air Link.

Requisitos Previos

Antes de comenzar con la configuración y desarrollo en Unity, asegúrate de cumplir con los siguientes requisitos:

Hardware Necesario

  • Meta Quest Pro con el dock de carga y controladores.
  • PC con Windows (se recomienda una GPU NVIDIA RTX 2060 o superior).
  • Cable USB-C de alta velocidad (para conexión con PC, si no se usa Air Link).

Software Necesario

  • Meta Quest App instalada en el PC y dispositivo.
  • Unity (versión recomendada 2022 o superior).
  • OpenXR y XR Interaction Toolkit configurados en Unity.
  • Meta Quest Developer Hub para la gestión del dispositivo y aplicaciones.
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